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弹簧图样的常规画法及各部分命名

发布时间:2019-08-26 15:22:07

  (1)首先,在平行螺旋弹簧线的视图上,将各圈的轮廓线先画成直线。

  (2)然后,选出弹簧有效圈数在4圈以上的弹簧,可只画出其两端1~2圈(不含支撑圈)。中间用通过弹簧钢丝中心的点画线连起来。

  (3)后,在图样上,当弹簧的旋向不作规定时,螺旋弹簧一律画成右旋,左旋弹簧也画成右旋,但要注明“左”字,用以分辨清楚。

  (1)弹簧丝直径d:制造弹簧的钢丝直径。

  (2)弹簧外径D:弹簧的大外径。

  (3)弹簧内径D1:弹簧的小外径。

  (4)弹簧中径D2:弹簧的平均直径。它们的计算公式为:D2=(D+D1)÷2=D1+d=D-d

  (5)t:除支撑圈外,弹簧相邻两圈对应点在中径上的轴向距离成为节距,用t表示。

  (6)有效圈数n:弹簧能保持相同节距的圈数。

  (7)支撑圈数n2:为了使弹簧在工作时受力均匀,保证轴线垂直端面、制造时,常将弹簧两端并紧。并紧的圈数仅起支撑作用,称为支撑圈。一般有1.5T、2T、2.5T,常用的是2T。

  (8)总圈数n1: 有效圈数与支撑圈的和。即n1=n+n2。

  (9)自由高H0:弹簧在未受外力作用下的高度。由下式计算:H0=nt+(n2-0.5)d=nt+1.5d (n2=2时)。

  (10)弹簧展开长度L:绕制弹簧时所需钢丝的长度。L≈n1 (ЛD2)2+n2 (压簧) L=ЛD2 n+钩部展开长度(拉簧)。

  (11)螺旋方向:有左右旋之分,常用右旋,图纸没注明的一般用右旋。

  (12) 弹簧旋绕比;中径D与 钢丝直径d之比 。